แสดง 71-80 จากทั้งหมด 205 ผลการค้นหา

  • สังคม

    ดิสรัปชั่น 2018

    หมวด สังคม, โดย Online, วันที่ 31 ธ.ค. 2561

    » โลกได้เข้าสู่ยุคเปลี่ยนแปลงแบบ “หักศอก” “ปั่นป่วน” หรือเข้าสู่ยุคดิสรัปชั่น “Disruption” อย่างชัดเจนในปี 2018

  • สังคม

    เสื้อกั๊กเหลือง กับโลกที่เปราะบาง

    หมวด สังคม, โดย Online, วันที่ 05 มี.ค. 2562

    » ม็อบเสื้อกั๊กเหลืองทำให้ทุกประเทศทั่วโลกต้องย้อนกลับมามองตนเองหลายเรื่อง เพราะบางเรื่องอาจเป็นปัญหาใต้ภูเขาน้ำแข็งที่มองไม่เห็น

  • สังคม

    วิศวกรรมกับถ้ำหลวง

    หมวด สังคม, โดย Online, วันที่ 09 ก.ค. 2561

    » งานวิศวกรรมมีอิทธิพลอย่างยิ่งในการกู้ภัยให้สำเร็จ และเชื่อมั่นว่าทีมหมูป่าจะกลับบ้านโดยปลอดภัยทุกวิธีการทุกความเป็นไปได้ถูกระดมเข้าช่วยเต็มรูปแบบ

  • สังคม

    ฝุ่นไทย อย่าไฟไหม้ฟาง

    หมวด สังคม, โดย Online, วันที่ 19 ก.พ. 2562

    » ขออย่าให้ปัญหาฝุ่นเป็นไฟไหม้ฟาง คือ มาเร็ว รุนแรง ตระหนก แล้วก็เงียบหายไป เหมือนเรื่องอื่นในสังคมไทย

  • สังคม

    "กรุงเทพ"ต้องดีขึ้น

    หมวด สังคม, โดย Online, วันที่ 12 ก.พ. 2562

    » หากไม่คิดจะแก้ปัญหาด้วยความรู้ ปัญหาทุกสิ่งอย่างในกรุงเทพฯ ก็จะถึงจุดวิกฤตเช่นเดียวกับเรื่องฝุ่นพิษ

  • สังคม

    เริ่มที่รัฐ เริ่มที่ กทม.

    หมวด สังคม, โดย Online, วันที่ 29 ม.ค. 2562

    » การเริ่มต้นแก้ปัญหาฝุ่นพิษด้วยการจัดการหน่วยงานรัฐก่อน ทำได้ทันที ประชาชนไม่เดือดร้อน มีแต่จะชื่นชม สนับสนุน

  • สังคม

    กทม.ต้องพูดความจริง

    หมวด สังคม, โดย Online, วันที่ 05 ก.พ. 2562

    » กทม.มีข้อมูลอยู่ในมือ น่าจะรู้อยู่แล้วว่าเกิดฝุ่นพิษอันตรายอยู่ตรงไหน จำเป็นต้องแจ้งประชาชนเพื่อให้ป้องกันตนเองและดูแลลูกหลาน

  • สังคม

    ทปอ.เตือนอย่าแก้เกรดสมัครทีแคส62 ชี้หากพบถือว่าทุจริตตัดสิทธิทันที!

    หมวด สังคม, โดย Online, วันที่ 26 พ.ย. 2561

    » ทปอ.เตือนนักเรียนสมัครทีแคส ปรับแก้เกรดเองไม่ตรงข้อมูลจริง ถือว่าทุจริตตัดสิทธิทันที เผยปี62ใช้ระบบเอไอช่วยคัดเลือก

  • หมวดหนังสือพิมพ์

    ชี้โอกาสตลาดอี-สปอร์ต

    หมวด หมวดหนังสือพิมพ์, โดย Online, วันที่ 30 มี.ค. 2560

    » คาดปี’60โตกว่า20% ยอดพุ่งหมื่นล้าน แนะพัฒนาถูกทางนักวิชาการชี้โอกาสเกม “E-Sports” ช่วยพัฒนาเศรษฐกิจและเทคโนโลยีไทย ยุค 4.0นายณฐพล พันธุวงศ์ อาจารย์ประจำคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (สจล.) เปิดเผยว่า ความนิยมในการเล่นเกมออนไลน์ของคนไทยนับวันยิ่งเพิ่มสูงขึ้นต่อเนื่อง ผลสำรวจตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ของไทย ปี 2558 โดยสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ พบว่ามีมูลค่าเติบโตสูงถึง 12,745 ล้านบาท หรือ 12.4% จากปี 2557 โดยในสาขาเกมมีมูลค่า 8,894 ล้านบาท เติบโต 13.5% และคาดว่าจะเติบโตสูงถึง 22.3% ในปี 2560“ผลสำรวจดังกล่าวสะท้อนให้เห็นว่า ตลาดเกมยังเปิดกว้างสำหรับนักธุรกิจ นักพัฒนาเกมในประเทศไทย และเกมเมอร์ที่ฝึกฝนสู่การเป็นนักแข่งขัน E-Sports เวทีแข่งขันเกมที่มีเงินรางวัลสูงกว่า 7 หลักขึ้นไป แต่ด้วยภาพลักษณ์ที่คนส่วนใหญ่มักมองว่าเกมเป็นต้นตอการนำไปสู่ปัญหาต่างๆ จนเกิดเป็นมายาคติว่าเกมเป็นสิ่งไม่ดี” นายณฐพล กล่าวทั้งนี้ เกมไม่จำเป็นจะต้องถูกผลิตขึ้นมาเพื่อสร้างความสนุกสนานเพียงอย่างเดียว สามารถพัฒนาเกมขึ้นมาเพื่อให้มีสาระและประโยชน์ต่อสังคม ซึ่งจะสอ

ประวัติการใช้งาน

  • คำที่เคยค้นหา

    • การเข้าชมที่ผ่านมา

      ผลการค้นหานี้ตรงกับความต้องการของคุณหรือไม่?

      © บริษัท บางกอก โพสต์ จํากัด (มหาชน) 2003-2018 ข้อมูลบริษัท นโยบายการใช้งาน ติดต่อเว็บมาสเตอร์ Thailand Web Stat